"Non so come sia stato possibile che una copia masterizzata di Pepsiman sia finita in casa mia" è praticamente lo slogan del gioco! (Anche perché non ho mai visto una copia originale da nessuna part …Altro...
"Non so come sia stato possibile che una copia masterizzata di Pepsiman sia finita in casa mia" è praticamente lo slogan del gioco! (Anche perché non ho mai visto una copia originale da nessuna parte!) Scherzi a parte, mi è piaciuto questo approfondimento su un pezzo di storia della PS1. Grande Sori!
Fa molto piacere che in un periodo terribile come questo ci sia ancora lo spazio per i piccoli sviluppatori di far vedere al mondo la loro creatività! Aspettando Stalker 2 mi sa che provo a buttare u …Altro...
Fa molto piacere che in un periodo terribile come questo ci sia ancora lo spazio per i piccoli sviluppatori di far vedere al mondo la loro creatività! Aspettando Stalker 2 mi sa che provo a buttare un occhio su Jitter e Ostriv, sembrano molto interessanti.
Bell'articolo Giulia!
Un barile esplosivo abbastanza amaro quello di oggi, soprattutto perché non condivido in pieno la questione Microsoft. Però vorrei partire dalla frase "Non è la prima volta che succede e non sarà …Altro...
Un barile esplosivo abbastanza amaro quello di oggi, soprattutto perché non condivido in pieno la questione Microsoft. Però vorrei partire dalla frase "Non è la prima volta che succede e non sarà certo l’ultima, ma questa volta si è fatta sentire più di altre. Come mai?".
Ecco me lo sto chiedendo anch'io. Non ho visto un clamore mediatico uguale per lo schifo che sta facendo Embracer con i poveri studi che aveva acquisito e poi dilaniato/svenduto (senza fargli fare un cazzo tra l'altro), come non ho visto i forconi per la chiusura di London Studio a febbraio (con annessa foto di Ryan sorridente prima di chiudere lo studio) e per i 900 dipendenti Sony mandati a casa; potrei proseguire con i licenziamenti di Ubisoft (pochi ma ci sono comunque), quelli attuali di Take Two e altri fino ad arrivare alla cifra monstre di quasi 20k negli ultimi 3 anni (questo da quanto si può leggere online almeno).
Quindi cosa si fa esattamente? Prendiamo i forconi in mano perché individuiamo il nemico in Microsoft brutta e cattiva, oppure ci incazziamo per tutti i licenziamenti e iniziamo a domandarci sul perché questo mercato stia ormai stagnando da un po' di tempo e a pagarne le conseguenze sono non solo gli studi, ma anche gli utenti finali dato che ne risente la qualità del prodotto?
Non credo faccia piacere sapere che il licenziamento del personale di Roll7 sia inferiore a quello di Tango, oppure sapere che il commento tipico di questi giorni nei confronti di Arkane Austin sia "eh vabbé tanto Redfall faceva cagare quindi non aveva speranze". Io vorrei tanto sapere (facendo ogni scongiuro possibile) nel caso dovesse chiudere Bungie se il commento comune anche della stampa sarebbe "eh ma Destiny non andava più bene". Rabbrividisco solo a pensarci.
Il fatto che i giochi abbiano generato profitti poi è sempre da analizzare nel dettaglio, soprattutto perché io posso sì generare profitti ma senza raggiungere poi il mio obiettivo di vendita; ai vertici delle aziende come Ms posso assicurare (anche per esperienza personale dato che lavoro in una realtà aziendale simile a questa) che al 90% interessano i numeri con dati alla mano e nient'altro. Se quei numeri non piacciono perché non rispecchiano quanto stabilito, e soprattutto non si intravedono margini di crescita/miglioramento, si finisce sempre così.
Finisco col dire che lo stare dietro a Sony e Nintendo non l'ho mai capita come frase se contiamo che Nintendo "gioca un campionato a parte", e Sony in questa generazione sta letteralmente vivendo di rendita della splendida generazione precedente (dovuta anche al fatto della scandalosa condizione di Xbox One) e del suo marchio forte sinonimo di qualità (che si è vista solo con Demon Souls e Returnal). Il problema vero di Ms è che deve recuperare da una generazione fallimentare durata 7 anni, fatta di promesse mai rispettate, scelte hw rivedibili e giochi mai usciti/cancellati. Di conseguenza la fiducia è venuta a mancare e continua con lo scetticismo generale del consumatore, il quale non sa neanche che esista il Game Pass come offerta.
Inoltre, se non ci fosse stato un manager come Spencer, difficilmente la divisione Xbox si sarebbe ripresa dalla scorsa generazione. La mancata crescita del Game Pass è vera, ma andando a vedere l'UNICO servizio analogo, ovvero PSPlus, non credo che stia "vincendo" nessuno dei due (entrambi con % di crescita YoY bassissime). Ripeto: siamo in una fase di stagnazione bruttissima, e a pagarne le conseguenze siamo tutti.
Giulia io ti devo ringraziare tantissimo per avermi fatto scoprire Botany Manor con questa rubrica <3 Mi ha dato una sensazione di relax che neanche se fumassi valeriana la otterrei!
Detto questo, a …Altro...
Giulia io ti devo ringraziare tantissimo per avermi fatto scoprire Botany Manor con questa rubrica <3 Mi ha dato una sensazione di relax che neanche se fumassi valeriana la otterrei!
Detto questo, a parte Cryptmaster e Indika, mi ispirano da morire! (Hauntii per primis e mi sembra sia anche nel Game Pass).
Praticamente di stellare c'è solo il culo di EVE a quanto pare! (e ti giuro che mi aspettavo le chiappe messe in bella vista accanto al titolo dell'articolo 😂)
Scherzi a parte, come primo esperim …Altro...
Praticamente di stellare c'è solo il culo di EVE a quanto pare! (e ti giuro che mi aspettavo le chiappe messe in bella vista accanto al titolo dell'articolo 😂)
Scherzi a parte, come primo esperimento su console dello studio Coreano non sembra malvagio da quello che ho visto/letto, ma è anche vero che quando un gioco non trova una propria identità o tratto distintivo difficilmente verrà ricordato.
Certo, c'è anche il discorso che essendoci il marchio Sony il consumatore medio è più propenso a comprarlo, ma come hai detto tu stesso Marco, siamo un po' lontani dalla qualità a cui ci aveva abituato Sony negli anni d'oro della PS4.
E qui sorge la domanda: ma ora che sono usciti FF7, ROTR e Stellar Blade, cosa cazzo esce da qui a fine anno (anche fiscale quindi marzo 2025) su PS5?
Devo dire che lo sperimentare coi videogiochi che c'era negli anni '90 sta quasi scomparendo nelle grandi aziende, ed è veramente un gran peccato. Una volta tiravi fuori dal cilindro un JRPG a tema c …Altro...
Devo dire che lo sperimentare coi videogiochi che c'era negli anni '90 sta quasi scomparendo nelle grandi aziende, ed è veramente un gran peccato. Una volta tiravi fuori dal cilindro un JRPG a tema corse originalissimo e il giorno dopo fai uscire roba come "The quiet man".
Questa rubrica promette veramente bene! Grande Sori <3
Devo dire che ultimamente vedo un sacco di Metroidvania in giro! Tra i due mi interessa soprattutto Constance: l'immaginario pittoresco (in tutti i sensi) è molto intrigante; se poi ci saranno enigmi …Altro...
Devo dire che ultimamente vedo un sacco di Metroidvania in giro! Tra i due mi interessa soprattutto Constance: l'immaginario pittoresco (in tutti i sensi) è molto intrigante; se poi ci saranno enigmi ben fatti ed esplorazione soddisfacente sarà un bell'acquisto!
Ho visto poco fa il gameplay sulla pagina Steam del gioco e devo dire che sembra molto intrigante! Mi sembra di capire che il movimento per cercare la giusta linea di tiro è limitato su determinate p …Altro...
Ho visto poco fa il gameplay sulla pagina Steam del gioco e devo dire che sembra molto intrigante! Mi sembra di capire che il movimento per cercare la giusta linea di tiro è limitato su determinate posizioni lungo la mappa (e ci mancherebbe, non è Sniper Elite d'altronde). La traiettoria disegnata a fine sessione è veramente spettacolare, mi ricorda quasi i replay di Ace Combat a fine missione.
Costa anche poco quindi direi che si compra volentieri!
A una prima impressione sembra un gioco da tenere d'occhio! Mi preoccupa solo quel sistema di combattimento che alle volte può risultare complesso e/o stucchevole.
Bellissimo artico su un tema a me molto caro!
E sono d'accordo sul fatto che ormai la preservazione del videogioco viene portata avanti soprattutto dalla pirateria e non dalle aziende stesse; ricord …Altro...
Bellissimo artico su un tema a me molto caro!
E sono d'accordo sul fatto che ormai la preservazione del videogioco viene portata avanti soprattutto dalla pirateria e non dalle aziende stesse; ricordo ancora la collezione di giochi e software piratati Twilight che girava negli anni '90-2000. Io che ancora ne possiedo qualche copia sparsa trovo giochi che sui vari rivenditori Steam/GOG etc. non trovi minimamente.
Iniziative come quelle di GameHistory fanno solo il bene di questo medium.
P.S: Ti segnalo che sull'hyperlink di " un sito dedicato a Final Fantasy VIII" porta nuovamente alla pagina di Monkey Island ;)
Faccio così schifo con le piante che c'è il rischio che mi muoia persino l'Xbox giocando a Botany Manor; la parte di ricerca però sembra intrigante.
Europa e HH invece promettono davvero bene! L …Altro...
Faccio così schifo con le piante che c'è il rischio che mi muoia persino l'Xbox giocando a Botany Manor; la parte di ricerca però sembra intrigante.
Europa e HH invece promettono davvero bene! La stop-motion, per quanto abusata ormai da molti, non smette mai di affascinare.