L'artwork iniziale, che presenta quelli che sembrano alcuni fiocchi di neve, mi ha fatto credere che in realtà questo fosse il lavoro che Playdead ha annunciato qualche anno fa e di cui si conoscevan …Altro...
L'artwork iniziale, che presenta quelli che sembrano alcuni fiocchi di neve, mi ha fatto credere che in realtà questo fosse il lavoro che Playdead ha annunciato qualche anno fa e di cui si conoscevano uno, forse due screenshot
Devo ammettere che negli ultimi anni non mi sono particolarmente impegnato in picchiaduro o, in generale, giochi di combattimento, ergo non saprei dire se questa scelta di ridurre l'esecuzione di moss …Altro...
Devo ammettere che negli ultimi anni non mi sono particolarmente impegnato in picchiaduro o, in generale, giochi di combattimento, ergo non saprei dire se questa scelta di ridurre l'esecuzione di mosse complesse al push di semplici tasti sia stata già adottata. Tuttavia, che sollievo! Giocare i vari Tekken, Mortal Kombat o anche semplicemente il gioco ufficiale della WWE era diventato, nel recente periodo, un impegno più che un divertimento. La frustrazione nel non riuscire a maneggiare completamente il personaggio e nel non poter esprimere tutto il suo potenziale ha fatto da padrona ai miei ultimi tentativi, in particolare su Tekken.
Mi auguro che questa possa essere una decisione condivisa dai diversi publisher, quella, come evidenziato dal buon Marco, di rendere queste esperienze scalabili e adattabili al grado di impegno che ognuno vuole metterci.