Ciao Giulia, dopo una breve scorrazzata nelle terre di Morrowind nel 2005, sul PC di un caro amico, nel 2007 è arrivato Oblivion insieme alla PS3. Folgorante. Più di 300 ore passate ad esplorare ogn …Altro...
Ciao Giulia, dopo una breve scorrazzata nelle terre di Morrowind nel 2005, sul PC di un caro amico, nel 2007 è arrivato Oblivion insieme alla PS3. Folgorante. Più di 300 ore passate ad esplorare ogni singolo anfratto del mondo. Era estate, avevo 21 anni, è tanto tempo libero come te. In questo "periodo grigio" l'argomento tempo libero mi tocca sempre nel profondo, perché c'è sempre tanto bisogno di avere del tempo libero per rigenerarsi con quello che ci appassiona e ci fa stare bene. Prodotti come questo, riproposti a distanza di anni, risvegliano sempre quella parte nostalgica intrinseca in ognuno di noi. A volte fa piacere, a volte meno. Spero di potermi rigenerare presto passeggiando per le terre di Oblivion.
Avevo capito che era bello, ma non così tanto. Volevo aspettare il 20 maggio, giorno del mio compleanno, per farmelo regalare da mia moglie, ma credo che entro le 18 sarà già in download.
La copertina di Criptidi con il codice a barre e la data di uscita in alto a destra ha immediatamente innescato in me il desiderio irrefrenabile di una copia stampata di questo articolo, sia con coper …Altro...
La copertina di Criptidi con il codice a barre e la data di uscita in alto a destra ha immediatamente innescato in me il desiderio irrefrenabile di una copia stampata di questo articolo, sia con copertina morbida che rigida. Grazie. Mi risparmio i complimenti che tanto ci hanno già pensato gli altri.
Veramente troppo appassionanti questi racconti, complimenti Alessandro. Direi che questo primo mese è andato molto bene e che tu stai facendo un ottimo lavoro non soltanto nel guidarli nel mondo dei …Altro...
Veramente troppo appassionanti questi racconti, complimenti Alessandro. Direi che questo primo mese è andato molto bene e che tu stai facendo un ottimo lavoro non soltanto nel guidarli nel mondo dei videogiochi, ma anche ascoltandoli e facendoli sentire veramente importanti (anche perché sono veramente importanti). Ho apprezzato molto il consiglio sui ricatti, cerco di starci attento anche io ma spesso a fine giornata fatico molto a mantenere quella concentrazione e butto tutto in vacca raggiungendo appena la sufficienza scarsa come genitore. Attendo i prossimi episodi senza dubbio più di Switch 2.
P.s.: Confermo che anche il mio spesso e volentieri è 100% Muffin, ed è proprio lì che io vado sotto la sufficienza perdendo totalmente la pazienza.
Ciao, anche io vorrei condividere la mia (limitata) esperienza da padre (babbo non papà, sia chiaro😁). Mio figlio ha 3 anni compiuti da poco e l'approccio al mondo digitale è stato molto simil …Altro...
Ciao, anche io vorrei condividere la mia (limitata) esperienza da padre (babbo non papà, sia chiaro😁). Mio figlio ha 3 anni compiuti da poco e l'approccio al mondo digitale è stato molto simile a quello tenuto da Alessandro: consapevolezza di quelle che sono le linee guida su cui abbiamo deciso di essere un po' più morbidi. Guardiamo la TV insieme la sera per un'oretta, leggiamo una storia e andiamo a dormire senza discussioni. Non gli abbiamo mai dato smartphone o tablet liberamente e quando vogliamo vedere qualcosa su youtube lo facciamo dalla TV. Ho iniziato a fargli vedere che videogiocavo a Febbraio dell'anno scorso, con l'uscita di Final Fantasy VII Rebirth mi è capitato spesso di averlo vicino mentre cercavo di portare a termine l'epopea di Cloud e soci e lui mi faceva domande del tipo "perchè quello ha la coda con il fuoco?" o "perché quello da le botte con la spada?". Così un giorno ho iniziato a farlo interagire, quando mi serviva apriva la mappa, il menù, ecc... Alla fine avevo capito che voleva provare lui a muovere i personaggi, così ho tirato fuori il Sega Mega Drive Mini ed abbiamo iniziato a giocare a Sonic. Al di là del fatto che adesso abbiamo tute, palloncini e pupazzi di Sonic sparsi per tutta casa, vedo che ha anche maturato un interesse personale su certe dinamiche: mi fa domande sulle location dei vari livelli, mi chiede perché Robotnik è cattivo, ecc... e quindi mi rendo conto che oltre all'interazione con il joypad c'è anche interesse verso lo storytelling. Rivedo molto me stesso in questo, anche io all'epoca su Amiga 500 ero a tratti più affascinato da quei fondali sui quali mi facevo mille domande, che dall'atto vero e proprio di videogiocare. Mi sto godendo molto questo momento ma allo stesso tempo mi chiedo: se continuerà con la passione per i videogames come potrò guidarlo quando sarà "influenzato" dai gusti degli amici che inevitabilmente avranno un approccio al gaming molto diverso da quello del suo babbo boomer? Ovviamente so che è prematuro pensare a quello che potrebbe essere forse il futuro ma spesso quando si diventa genitori la razionalità viene meno.
Bellissima iniziativa e complimenti ad Alessandro. Seguirò tutti gli episodi che estrema attenzione.
Salvato tra i preferiti, me lo leggo sta sera con tutta la calma del mondo. Francesco Toniolo una garanzia da sempre e l'impaginazione perfetta per l'argomento trattato. Non vedo l'ora.
Ho percepito un entusiasmo minore rispetto alla videorecensione, con un enfasi più marcata su quelle cose che non funzionano. Nonostante tutto mi è piaciuta molto questa scelta di raccontare la tua …Altro...
Ho percepito un entusiasmo minore rispetto alla videorecensione, con un enfasi più marcata su quelle cose che non funzionano. Nonostante tutto mi è piaciuta molto questa scelta di raccontare la tua esperienza con Rebirth attraverso le musiche e su come riescano a farci navigare attraverso il mondo di gioco dando più importanza ai sentimenti che alla tecnica con cui questi vengono messi in campo. Complimenti Simone.
Quanti giochi di qualità già in questo primo mese del 2024, e quante serie mi piacerebbe recuperare per la prima volta in questo nuovo anno. Non ho mai giocato uno Yakuza e Infinite Wealth mi stuzzi …Altro...
Quanti giochi di qualità già in questo primo mese del 2024, e quante serie mi piacerebbe recuperare per la prima volta in questo nuovo anno. Non ho mai giocato uno Yakuza e Infinite Wealth mi stuzzica da matti. Non ho mai giocato un Persona e questo remake mi attira da morire. Confido che qualcuno a breve mi chiamerà dicendomi che ho ereditato una fortuna da un vecchio parente sconosciuto così da non dover lavorare più e avere finalmente il tempo per fare tutto.
Io alla fine ho scelto momentaneamente di non giocarlo. Dopo la demo le mie aspettative erano alle stelle e in un secondo sono state frantumate come il ghiaccio di Shiva. Io non gioco un FF canonico d …Altro...
Io alla fine ho scelto momentaneamente di non giocarlo. Dopo la demo le mie aspettative erano alle stelle e in un secondo sono state frantumate come il ghiaccio di Shiva. Io non gioco un FF canonico dal 2002, per "colpa" di quel X-2 che ha dato inizio ad un ciclo che ha spezzato la magia per sempre ( almeno la mia). Questa volta ci credevo però, la demo mi aveva convinto molto e nonostante i cambiamente al combat system e alla narrativa che ha preso una linea più matura, sentivo comunque quel profumo di FF in sottofondo. Ecco, sembra che ci sia solo il profumo. Per carità, il mio pensiero si basa su quanto letto nelle tante recensioni che sono state pubblicate, ma che sembrano tutte allineate sullo stesso pensiero quando si tratta di mettere in luce le criticità di questo FFXVI, e proprio quelle criticità per la prima volta in vita mia mi trattengono dallo spendere 80 €. La mancanza di una esplorazione che trasmetta quel senso di avventura tipico della serie e la cosa che mi rende più triste. Lo giocherò più avanti, quando mi sentirò meno affranto da questi "bello, ma però...".
Complimenti per la recensione, scritta in modo chiaro e onesto. Tra l'altro è molto interessante questo percorso a ritroso che hai fatto partendo dal X-2, lo stesso capitolo che per me ha decretato la fine del matrimonio da FF. Mette chiaramente in luce la differenza che c'è tra chi ama veramente i videogiochi e che quindi ne esplora curiosamente tutte le sfaccettature (era veramente difficile fare questo salto indietro fino a FFVI), e chi invece li vive in modo superficiale liquidandoli dopo 10 minuti con un semplice "che merda".
Sea of Stars è senza dubbio quello che attendo di più a livello assoluto, non tra quelli nominati in questo articolo. La demo mi è piaciuta un botto, i Sabotage hanno già dimostrato con The Messen …Altro...
Sea of Stars è senza dubbio quello che attendo di più a livello assoluto, non tra quelli nominati in questo articolo. La demo mi è piaciuta un botto, i Sabotage hanno già dimostrato con The Messenger che sanno bene quello che fanno e di jrpg vecchio stampo sento veramente troppo la mancanza. Quando uscirà mi piacerebbe poterne parlare in modo approfondito insieme a te. Ciao Andre, a presto.
Del primo Alan Wake ho dei bei ricordi, non tanto legati al gioco ma al periodo. Giocato di notte in una sala prove in campagna nell'estate del 2010 insieme agli altri componenti della band, è stato …Altro...
Del primo Alan Wake ho dei bei ricordi, non tanto legati al gioco ma al periodo. Giocato di notte in una sala prove in campagna nell'estate del 2010 insieme agli altri componenti della band, è stato qualcosa di indimenticabile. Le location alla Twin Peaks, i boschi e il mood generale erano perfetti, la compagnia altrettanto. Questo sembra aver elevato tutto all'ennesima potenza. Non ho apprezzato molto il gameplay del primo e spero abbiano migliorato qualcosa in questo secondo, ma lo giocherò sicuramente per le ambientazioni e per la storia che sembra molto intrigante.
Letto tutto d'un fiato. È veramente bello ed emozionante conoscere queste storie, e il modo in cui vengono raccontate da Andrea mi permette di entrarci completamente dentro, quasi come se fossi insie …Altro...
Letto tutto d'un fiato. È veramente bello ed emozionante conoscere queste storie, e il modo in cui vengono raccontate da Andrea mi permette di entrarci completamente dentro, quasi come se fossi insieme agli sviluppatori. Complimenti ancora una volta, spero di trovarti sempre più spesso da queste parti.
Mammamia che viaggi indietro nel tempo che mi avete regalato. Ho dei ricordi bellissimi legati a Tomb Raider, riassumibili velocemente in amicizie, riviste, spensieratezza, entusiasmo. Una storia bell …Altro...
Mammamia che viaggi indietro nel tempo che mi avete regalato. Ho dei ricordi bellissimi legati a Tomb Raider, riassumibili velocemente in amicizie, riviste, spensieratezza, entusiasmo. Una storia bellissima quella della nostra Lara, raccontata da una penna che è una garanzia ormai da tanti anni. Aspetto con tanto hype le prossime monografie con la speranza di poter tornare a vivere un giorno quelle sensazioni uniche e incredibili che sia Tomb Raider che molti altri, ci hanno regalato ormai più di 20 anni fa.
È sempre difficile per me andare in hype per un nuovo FF. I cambiamenti iniziati ormai più di 20 anni fa con FFX mi hanno portato ad allontanarmi sempre di più da questo genere che una volta rappre …Altro...
È sempre difficile per me andare in hype per un nuovo FF. I cambiamenti iniziati ormai più di 20 anni fa con FFX mi hanno portato ad allontanarmi sempre di più da questo genere che una volta rappresentava alla perfezione i miei gusti, ma quello che abbiamo visto con questa anteprima è stato diverso. Il combat system nonostante lontano eoni dallo stile classico, sembra veramente ben assemblato anche se per valutarlo correttamente bisognerebbe provarlo pad alla mano. Il resto è superlativo: grafica e messa in scena veramente fuori scala. Per questa volta voglio essere fiducioso, tenere a bada l'hype, ma fiducioso.
Nonostante io non sia un fan accanito di Harry Potter, sono veramente contento di sentire questo entusiasmo, perché ultimamente è proprio quello che manca nel mondo videoludico e non solo. Bellissim …Altro...
Nonostante io non sia un fan accanito di Harry Potter, sono veramente contento di sentire questo entusiasmo, perché ultimamente è proprio quello che manca nel mondo videoludico e non solo. Bellissima anteprima, scritta bene, impaginata bene e comprensibile da tutti.
Esteticamente mi era piaciuto sin da subito e la curiosità era parecchia, complice il dover effettuare indagini che pensavo avrebbero potuto in qualche modo portare a finali diversi. Non mi aspettavo …Altro...
Esteticamente mi era piaciuto sin da subito e la curiosità era parecchia, complice il dover effettuare indagini che pensavo avrebbero potuto in qualche modo portare a finali diversi. Non mi aspettavo che avrebbero deciso di "accompagnare" il giocatore verso il finale prendendolo un po' per mano. Mannaggia. Vediamo di recuperarlo verso Natale. Come sempre complimenti per la scrittura e l'impaginazione.
Molto bella la recensione che, rispetto allo standard a cui siamo stati abituati fino ad oggi, abbandona il classico tono "robotico" a favore di uno più personale e intimo. Bella l'impaginazione, i c …Altro...
Molto bella la recensione che, rispetto allo standard a cui siamo stati abituati fino ad oggi, abbandona il classico tono "robotico" a favore di uno più personale e intimo. Bella l'impaginazione, i colori, il font e il mood che si respira in generale all'interno di questo sito. Per quanto riguarda God of War Ragnarok è troppo presto per poter dire la mia. Ho giocato soltanto un'ora e mezzo, affrontato la prima boss fight importante e devo dire che al momento non sento quella lentezza descritta nella recensione. Mi sembra molto diretto ed emotivo. Ne riparliamo meglio tra 40 ore.
Ottimo scrittore e ottimo articolo. Una penna che sa raccontare la sua esperienza senza l'utilizzo eccessivo di termini tecnici, rimanendo accessibile a tutti. Complimenti Marco.