Bellissima sorpresa trovare Alessandro su Final Round.
Le considerazioni fatte nell' articolo le condivido e mi fa piacere che vengano espresse ancora una volta.
Il problema maggiore riguardo all' …Altro...
Bellissima sorpresa trovare Alessandro su Final Round.
Le considerazioni fatte nell' articolo le condivido e mi fa piacere che vengano espresse ancora una volta.
Il problema maggiore riguardo all' impatto sul mercato, se il numero di abbonati al servizio dovesse raggiungere una cifra considerevole, sarebbe per gli sviluppatori essere forzati a scegliere/proporre di inserire il loro gioco nel catalogo, pena la ridotta visibilità nei confronti dei giocatori.
Cosa che in parte già accade con gli indie, come scritto nell' articolo.
Da qui il vantaggio di Microsoft di decidere il compenso per le case di sviluppo.
Dal titolo temevo sarebbe stato un articolo critico nei confronti della manifestazione losangelina e basta.
Lo é ma non solo, hai fatto un' analisi semplice efficace dei difetti e dei pregi della ma …Altro...
Dal titolo temevo sarebbe stato un articolo critico nei confronti della manifestazione losangelina e basta.
Lo é ma non solo, hai fatto un' analisi semplice efficace dei difetti e dei pregi della manifestazione.
Personalmente sono fiducioso per il futuro di questa manifestazione, ripensando alla primo Summer Game Fest in presenza il miglioramento è netto.
I problemi sono dovuti principalmente alla situazione attuale di tutta l'industria dei videogiochi che si trova in un momento di confusione e cambiamento e deve capire che direzione prendere.
In più, come ha scritto un altro utente, oggigiorno i vari publisher hanno la possibilità di farsi da soli i propri eventi.
Geoff Keighley deve puntare sui Play Days, possibilità di provare giochi e parlare faccia a faccia con gli sviluppatori.
Al di la di tutto vedrai che ti resteranno dei bei ricordi
Trascorrere diversi giorni h24 con Sandra (Fossa) e Raimondo (Mottura) vale il viaggio.
Articolo interessante pieno di spunti che mi piacerebbe approfondire.
Magari quando il gioco uscirà potreste fare degli degli articoli specifici, più brevi, sui singoli personaggi.
L' entusiasmo d …Altro...
Articolo interessante pieno di spunti che mi piacerebbe approfondire.
Magari quando il gioco uscirà potreste fare degli degli articoli specifici, più brevi, sui singoli personaggi.
L' entusiasmo di Giulia che traspare è come al solito coinvolgente.
Mi viene da ridere pensare che, mentre qui possiamo leggere questo pezzo, su altri lidi si discuta se le scollature delle infermiere nel remake di Silente Hill 2 siano state censurate.
Di solito nelle recensioni per spiegare un concetto o un opinione sì portano esempi di altri videogiochi. Qui invece si arriva a citare addirittura l' opera lirica.
Trovo che questo dimostri rispett …Altro...
Di solito nelle recensioni per spiegare un concetto o un opinione sì portano esempi di altri videogiochi. Qui invece si arriva a citare addirittura l' opera lirica.
Trovo che questo dimostri rispetto e fiducia in chi leggerà l' articolo.
Complimenti sinceri a Francesco.
Sono molto combattuto. Da una parte lo vorrei giocare (mai a 80 euro), mi mancano i giochi action e Stellar Blade nonostante il gameplay non particolarmente profondo o stratificato sembra divertente, …Altro...
Sono molto combattuto. Da una parte lo vorrei giocare (mai a 80 euro), mi mancano i giochi action e Stellar Blade nonostante il gameplay non particolarmente profondo o stratificato sembra divertente, quasi tutte le recensioni che ho letto/visto concordano su questo.
Dall'altra il punto per me dolente, l'aspetto della protagonista. Non perché sia una bellissima ragazza, ci mancherebbe ma per quanto (troppo) questo viene enfatizzato con inquadrature, seni che ondeggiano e i costumi alternativi e come stoni con il mondo di gioco.
E' una cosa gratuita, capisco benissimo perché gli sviluppatori lo hanno fatto e a molti piacerà e va benissimo, ma tale rimane.
Bayonetta e Ada Wong, per fare due esempi, sono tutta un' altra cosa.
Premessa necessaria.
Non ho mai giocato FF7 originale ma so cosa "succede" pur non avendolo vissuto in prima persona. Molti promuoveranno o stroncheranno il gioco unicamente in base a come verrà tra …Altro...
Premessa necessaria.
Non ho mai giocato FF7 originale ma so cosa "succede" pur non avendolo vissuto in prima persona. Molti promuoveranno o stroncheranno il gioco unicamente in base a come verrà trattato quel momento dell'avventura, purtroppo aggiungo.
Non arrivo agli estremi di Zampini che spera che la storia sia stata cambiata radicalmente e che sarebbe solo un bene. Ma sono di mente aperta e se le modifiche sono ben motivate e fatte su un idea valida ben vengano.
Il gioco originale c'è e nessuno lo toccherà.
Sono contento che gli sviluppatori abbiano risolto alcune criticità del primo tipo la linearità del gioco o le poche missioni secondarie e che abbiano migliorato il già sensazionale combat sistem.
Chiudo facendo i complimenti a Simone che si è integrato benissimo nel mood di RoundTwo e che insieme ad Andrea gestirà al meglio il canale dopo aver messo i due vecchi in una rsa.
Ho comprato Thirsty Suitors basandomi su un trailer e sulla tua recensione. Bellissimo.
Dialoghi esilaranti, frizzanti ma anche molto realistici nel loro significato. Gli scontri con gli spasimanti e …Altro...
Ho comprato Thirsty Suitors basandomi su un trailer e sulla tua recensione. Bellissimo.
Dialoghi esilaranti, frizzanti ma anche molto realistici nel loro significato. Gli scontri con gli spasimanti e le sessioni di cucina con la mamma sono veramente divertenti.
Forse l'unica parte meno efficace sono le sessioni con lo skate.
Quando ho letto "salta come un principe" sono rimasto interdetto pensando: in che senso, i principi saltano diversamente dagli altri? Mi è apparsa in mente l'immagine del principe Carlo(ora e' re lo …Altro...
Quando ho letto "salta come un principe" sono rimasto interdetto pensando: in che senso, i principi saltano diversamente dagli altri? Mi è apparsa in mente l'immagine del principe Carlo(ora e' re lo so) che faceva salti e acrobazie. Ho riso come un cretino. Temo succederà anche quando proverò il gioco.
Tornando seri sono anch'io rimasto colpito immediatamente dalla direzione artistica, design e colori tanto da metterlo subito in wishlist e dopo questo articolo sono tentato di prenotarlo (lo so non si dovrebbe mai prenotare).
Purtroppo non mi meraviglia la ricezione del pubblico all'annuncio, sono passati anni, un decennio almeno se non sbaglio dall'ultimo e pessimo gioco della saga. L'attesa tra gli appassionati era a dir poco alta e si sono ritrovati davanti un gioco a scorrimento e senza il principe come protagonista.
Spero che la demo che verrà rilasciata una settimana prima dell'uscita serva a far si che molti prendano coscienza della qualità di questo prodotto.
Avete mai sentito dire "Ci accorgiamo del valore di qualcosa nel momento in cui la perdiamo" ?
Per Final Round potremmo dire "nel momento in cui lo troviamo"
La linea editoriale del sito, con monogr …Altro...
Avete mai sentito dire "Ci accorgiamo del valore di qualcosa nel momento in cui la perdiamo" ?
Per Final Round potremmo dire "nel momento in cui lo troviamo"
La linea editoriale del sito, con monografie, approfondimenti e la sua attenzione a prodotti non mainstream va a coprire un enorme lacuna della stampa videoludica, impegnata ormai da tempo in una corsa forsennata alle visualizzazioni con una produzione bulimica di contenuti non solo per la maggior parte vacui in cui poche cose interessanti finiscono col perdersi, ma anche tutti uguali. Provate a confrontare Everyeye e Multiplayer.
Ho accolto con entusiasmo quindi la notizia della rubrica affidata a Giulia su RoundTwo alla quale mando un grande in bocca al lupo.
Dovreste raccogliere le migliori recensioni e realizzare una o due volte l'anno Final Round in forma cartacea, magari in occasione di Lucca comics o qualche altra fiera.
Questa recensione credo sia l …Altro...
Dovreste raccogliere le migliori recensioni e realizzare una o due volte l'anno Final Round in forma cartacea, magari in occasione di Lucca comics o qualche altra fiera.
Questa recensione credo sia la cosa migliore vista su questo sito, senza nulla togliere alle altre.
Gioco piccolo più profondo di quanto mi aspettassi, tratta il tema dell'integrazione culturale in modo semplice ma intelligente evitando una morale banale.
Si completa in nemmeno due ore e anche per …Altro...
Gioco piccolo più profondo di quanto mi aspettassi, tratta il tema dell'integrazione culturale in modo semplice ma intelligente evitando una morale banale.
Si completa in nemmeno due ore e anche per questo funziona.
La parte gameplay delle ricette grazie a un mix di musica colori e rumori di cucina l'ho trovata estremamente piacevole.
Premetto che devo finire il gioco, ho appena ottenuto i poteri di Titan.
Ho letto la recensione e per ora condivido quasi tutte le tue considerazioni. Il punto su cui sono in disaccordo e' la questio …Altro...
Premetto che devo finire il gioco, ho appena ottenuto i poteri di Titan.
Ho letto la recensione e per ora condivido quasi tutte le tue considerazioni. Il punto su cui sono in disaccordo e' la questione avventura/storia. E' vero che e' cio che lo distingue nettamente dalla maggior parte degli altri FF ma non per questo si tratta di un' esperienza di minor valore anzi.
La narrativa di questo gioco arrivo a metterla sullo stesso livello di quella di The Last of Us, per il coraggio di non scendere a compromessi sulla crudezza (mostrata o lasciata intendere) del racconto, per il rispetto verso noi giocatori ritenuti troppo spesso immaturi e incapaci di recepire storie che siano articolate e concetti proposti in modo non didascalico.
Ripeto, non ho ancora finito il gioco, ma ricorderò per sempre Cid (e il suo tema musicale), Lady Hanna, Benedicta, lo zio di Clive, la bossfight al primo cristallo....
Si può forse dire lo stesso dei personaggi dei Final Fantasy degli ultimi 20 anni?
Complimenti per la scelta delle illustrazioni. Mio nonno aveva un'edizione della Divina Commedia illustrata da Doré, mi ricordo che la sfogliavo in continuazione da quanto ne ero affascinato.
Tragitto in autobus lavoro-casa, ne approfitto per leggere questo articolo.
"Vediamo un po' le impressioni del Fossa su FF16..."
Leggo "da profano della serie..." , cosa???
Scorro subito in fondo e …Altro...
Tragitto in autobus lavoro-casa, ne approfitto per leggere questo articolo.
"Vediamo un po' le impressioni del Fossa su FF16..."
Leggo "da profano della serie..." , cosa???
Scorro subito in fondo e scopro che l' autore e' Mottura. Ma come, affidare l' ultima fantasia finale a chi non si è praticamente avvicinato al franchise?
La trovo una scelta brillante! Sarà interessante avere il punto di vista libero da preconcetti e aspettative che, inevitabilmente, avranno praticamente tutti gli altri.
Non vedo l'ora di leggere la recensione.
Se non sbaglio avevi scritto alcuni articoli su Everyeye, è un piacere ritrovarti qui Marco.
Sinceramente quando ho aperto il sito e visto il tema dell' articolo sono rimasto sorpreso perché, come …Altro...
Se non sbaglio avevi scritto alcuni articoli su Everyeye, è un piacere ritrovarti qui Marco.
Sinceramente quando ho aperto il sito e visto il tema dell' articolo sono rimasto sorpreso perché, come scrivi, viene affrontato in pochi giochi. Che siano prevalentemente nipponici non mi sorprende, la serie di Finale Fantasy è sempre stata abbastanza queer per estetica (abbigliamento, pettinature), lo stesso vale anche per altre produzioni giapponesi dello stesso genere.
Per quelle occidentali ci vorrà ancora del tempo secondo me, specialmente i giochi tripla A.
Come nel cinema saranno i prodotti più piccoli e indipendenti ad aprire la strada.
Sono anche io della scuola Guerre Stellari, ho visto il primo al cinema quando uscì nel 1977, avevo otto anni.
E rilancio con Ian Solo e, se non ricordo male era Lord Fener.
Dopo aver letto la rece …Altro...
Sono anche io della scuola Guerre Stellari, ho visto il primo al cinema quando uscì nel 1977, avevo otto anni.
E rilancio con Ian Solo e, se non ricordo male era Lord Fener.
Dopo aver letto la recensione ho comunque intenzione di comprarlo al dayone al netto dei difetti descritti, prevalentemente nel combat sistema.
Sarebbero invalidanti se si parlasse di Devil May Cry, ma in questo caso è solo uno degli ingredienti.
Gli altri sono esplorazione, enigmi e fasi platform e quello che veramente conta è quello che si ottiene dalla loro unione. Con questo non voglio dire che non vada riferito cosa funziona meno, ci mancherebbe,
Lo giocherò a difficile, spero che abbiano ben calibrato la difficoltà, nel primo ogni tanto aveva delle impennate eccessive.
Cavolo, leggevo la recensione e ad un certo punto mi sono reso conto che mi stavo per commuovere!
Complimenti sinceri ad Andrea, per me una delle migliori firme di Finale Round.
Questo è il tipo di …Altro...
Cavolo, leggevo la recensione e ad un certo punto mi sono reso conto che mi stavo per commuovere!
Complimenti sinceri ad Andrea, per me una delle migliori firme di Finale Round.
Questo è il tipo di recensioni che apprezzo e che può farmi scegliere di comprare un videogioco,non un elenco di fps, risoluzione etc.
Iniziato ieri appena lo hanno sbloccato.
Modalità difficile e gioco senza fretta perché lo voglio assaporare a fondo.
Giichi così escono talmente di rado che sarebbe criminale rusharli.
Ho super …Altro...
Iniziato ieri appena lo hanno sbloccato.
Modalità difficile e gioco senza fretta perché lo voglio assaporare a fondo.
Giichi così escono talmente di rado che sarebbe criminale rusharli.
Ho superato la prima bossfight importante.
L' inizio lento del gioco a me è piaciuto molto.
Combat sistem trasmette sensazioni stupende.
La recitazione fatta a volte anche solo con gesti o espressioni dei personaggi piuttosto che conle parole è fantastica.
Per ora la deriva adventure non si sente, ma sono solo all'inizio.
Vedremo più avanti se è cosi forte come detto da molti.
I vari giudizi contrastanti sulla trama mi hanno reso ancora più curioso di giocarlo.
La narrativa è un elemento in cui entra in gioco la sensibilità personale.