Spirit of the Samurai mi inspira abbastanza, però non ho provato niente, ed effettivamente mi lasciava qualche dubbio il combat. Vediamo, sicuramente prima o dopo lo prenderò
Ottimo articolo, io sono sempre molto preso dall'argomento delle traduzioni/adattamenti/doppiaggi ecc. Proprio perchè sono convinto (unpopular opinion mia) che il modo corretto in cui gli autori hann …Altro...
Ottimo articolo, io sono sempre molto preso dall'argomento delle traduzioni/adattamenti/doppiaggi ecc. Proprio perchè sono convinto (unpopular opinion mia) che il modo corretto in cui gli autori hanno pensato debba essere fruita la loro opera, non è, come molti pensano la "lingua originale" quella al massimo ti può dare una connotazione culturale ,"far colore" diciamo, ma l'opera in realtà è pensata per essere fruita nella lingua di chi la fruisce, senza alcun tipo di barriera o filtri linguistici. Chi ha scritto l'opera ad esempio in inglese è perchè lui parla in inglese, quindi l'ha pensata nella lingua più naturale per lui, e l'ha pensata come se il suo pubblico parlasse inglese che quindi si approcciava senza nessun tipo di barriera o artificio fra lui e l'opera.
Anch'io quando l'hanno annunciato ho pensato "se vabbè una modalità roguelike per god of war, chissenefrega, skip" poi ho iniziato a leggere che c'era comunuqe una narrativa interessante che andava …Altro...
Anch'io quando l'hanno annunciato ho pensato "se vabbè una modalità roguelike per god of war, chissenefrega, skip" poi ho iniziato a leggere che c'era comunuqe una narrativa interessante che andava in qualche modo a chiudere il cerchio dell'epopea di Kratos fra periodo norreno e periodo ellenico e allora mi ha incuriosito. Devo dire che alla fine mi ha divertito, la parte roguelike non è pesante o frustrante, si gioca volentieri, anche se muori, non è un grosso sbatto riniziare da capo e fare una secona run. La parte narrativa invece mi è piaciuta molto, mi ha fatto tornare sul viale dei ricordi della trilogia classica di GoW, sul finale mi ha anche un pò commosso.
Finalmente ho avuto l'opportunità di recuperare uan pietra miliare, che all'epoca avevo colpevolmente mollato perchè mi cagavo sotto.
Sulla tua rece non sono d'accordo solamente sulla varietà dei …Altro...
Finalmente ho avuto l'opportunità di recuperare uan pietra miliare, che all'epoca avevo colpevolmente mollato perchè mi cagavo sotto.
Sulla tua rece non sono d'accordo solamente sulla varietà dei nemici, che io ho trovato invece ottima. Oltre al necromorfo base ce ne sono molti altri che invece ti richiedono diversi metodi di approccio, come ad esempio i budellini rotolanti che senza lanciafiamme sei morto, oppure quelli grossi che ti caricano e devi usare la stasi per colpirli alle spalle, quelli esplosivi a cui devi amputare il bubbone, il cacciatore ecc ecc
Qualcuno ha detto Suzuki Escudo sul primo GT? Mamma mia, quanti ricordi... praticamente ti rompeva il gioco, finivi le gare quadruplicando le altre auto.
Si poi io ero proprio della generazione del p …Altro...
Qualcuno ha detto Suzuki Escudo sul primo GT? Mamma mia, quanti ricordi... praticamente ti rompeva il gioco, finivi le gare quadruplicando le altre auto.
Si poi io ero proprio della generazione del primo NFS Underground, gioco che ho demolito, erano i tempi dei primi Fast n Furious, eravamo tutti esaltati con corse clandestine, macchine con i neon, livree da pugni negli occhi e fighe badass, un netta rottura rispetto all'austerità di un Gran Turismo.
Eh beh, articolo spettacolare. Se non sbaglio la stessa Giulia con cui ho parlato di Kurosawa alla Games Week, quindi una persona di un certo livello. Grande!